关于 YzzSoft
YzzSoft 是一个人的工作室式工具集:做自己天天要用、又没人做得好的那些小东西。 页面里不写传奇,只写这些软件到底能干什么、不能干什么。
三条规矩
- 本地优先。能不联网就不联网,能不上传就不上传;数据留在你自己的机器和手机里。
- 只做细分。不做大而全的系统,要么把一件事做到够用,要么不做这一件。
- 说人话。不吹绝对化措辞,不用挑衅词,页面写的就是它可能干嘛、不干嘛。
技术栈
- Windows 桌面端:Flutter 做界面,C++ 做内核,两层之间走 FFI。
- 底层细节:Raw Input HID 直读手柄、GDI 抓屏、透明分层窗口(动态壁纸 / 副屏字幕)。
- 安卓端:Flutter 单栈,传输一类功能尽量用标准库手写,不堆第三方依赖。
- 服务端:只有一个极小的 Node 激活服务,跑在自己的机器上,接口少到能用完手指头。
- 网站:Astro 静态生成,纯 HTML 出站,服务器不装 Node。
路线图
- 2026 下半年:把手柄状态显示、截图、动态壁纸、局域网传输这几条线收口到稳定版本。
- 进行中:落墨成图(C# 老项目重建)、会员号展示与出租房计电的日常化。
- 远期构想:往细分的生活用品 / 小家电方向做轻量工业向工具 —— 只是构想,没到立项那一步。
联系
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